<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832</id><updated>2011-12-27T15:19:00.550-08:00</updated><category term='animacion'/><category term='interface'/><category term='capital 3d'/><category term='3d fonts'/><category term='guatemala'/><category term='modelado'/><category term='3d'/><category term='tutorial'/><category term='aire academia'/><category term='ivanaire'/><category term='maya'/><category term='letras 3d'/><category term='tres d'/><category term='texto en 3d'/><category term='ivan castro'/><category term='operaciones booleanas'/><category term='logo'/><category term='boolean operation'/><title type='text'>Capital 3D</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-3441705191138078073</id><published>2010-02-10T20:21:00.000-08:00</published><updated>2010-02-10T20:22:24.281-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan castro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maya'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='interface'/><title type='text'>Encuentro Cercano a Maya</title><content type='html'>&lt;div&gt;Claro conocer un nuevo programa no es cosa fácil pues todo se ve en chino y antes que te decidas por recibir clases de mandarín mejor aclaremos bien cómo funciona Maya, qué te parece si hablamos primero de su interface, ¿asusta un poco verdad? debes entender que este programa fue cuidadosamente diseñado para que le tengas miedo jajaja, pero eso si te prometo que una vez lo conozcas te va a encantar así que iniciemos:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a title="Pantalla-completa2 by ivancastro3d, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347924584/"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2695/4347924584_0f77c0b858.jpg" alt="Pantalla-completa2" width="500" height="313" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta es la interface de Maya, se parece a los demás programas de 3D eso es un alivio.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Status Bar:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a title="StatusBar by ivancastro3d, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347936164/"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2739/4347936164_62ff7a579e.jpg" alt="StatusBar" width="500" height="313" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta es la primera parte del programa que debes conocer se llama "Status Bar" y eso no quiere decir que sea un antro para gente de dinero jejeje sino que aquí puedes cambiar el estado del menú, te puedes dar cuenta que los nombres corresponden a cada uno de los procesos del 3D como: Animation (Animación), Polygons (modelado), Rendering (Texturas, Luces), etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También puedes cambiar el "Status Bar" con las siguientes teclas:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;F2:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Animación&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;F3:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Polygons&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;F4:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Surfaces&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;F5:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Dynamics&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;F6:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Rendering&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuando cambias el estado se cambia el menú superior, es muy importante que lo entiendas pues de lo contrario no vas a poder encontrar las funciones que te voy a indicar en el futuro. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para la mayoría de ejercicios de modelado vamos a usar el Menú de "Polygons" así que lo puedes dejar allí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Estanterías:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347963420/" title="estanterias by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2762/4347963420_67a0a990a8.jpg" width="500" height="313" alt="estanterias" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es momento de conocer las Estanterías en Inglés se conocen como "Shelf Tabs" ósea estanterías jajaja y es la parte más amigable de Maya, aquí tu puedes acceder a las funciones más importantes del programa con un solo clic dime si no es útil!  si quieres crear un objeto solo tienes que hacer clic en la estantería de "Polygons" y luego en el objeto que quieres, Dios bendiga al creador de esa función.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347974698/" title="Shelf-Tabs by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2794/4347974698_e1ca8957ea.jpg" width="500" height="313" alt="Shelf-Tabs" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si eres usuario/a de Mac te estarás preguntando: ¿por qué solo veo una estantería? no te preocupes solo debes hacer clic en la flecha negra que esta viendo hacia abajo y luego en "Shelf Tabs".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Barra de Herramientas:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347254363/" title="barra-de-herramientas by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm5.static.flickr.com/4045/4347254363_ee2375b763.jpg" width="500" height="313" alt="barra-de-herramientas" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A mano izquierda tenemos la Barra de Herramientas que es muy simple comparada con otros programas de diseño, aquí encuentras las herramientas para mover, girar y escalar un objeto, así como distintas opciones de vistas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para que te vayas familiarizando con algunas teclas apunta lo siguiente:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;w:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; la tecla que sirve para activar el movimiento de los objetos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;e:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; la que sirve para activar el giro de los objetos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;r:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; activa la escala.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nota: ten en cuenta que la mayoría de atajos del teclado que te estoy dando son en minúscula por mucho ojo a eso pues puedes tener resultados inesperados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Vistas:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347279113/" title="vistas by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm5.static.flickr.com/4051/4347279113_cc966af66d.jpg" width="500" height="313" alt="vistas" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La vista que te aparece por defecto es la que se llama "Persp" o Perspectiva y es muy útil porque te presenta los objetos tal como lo ven tus ojos, pero también puedes acceder a otro tipo de vistas llamadas Ortogonales que te permiten mirar con exactitud para acceder a ellas solo debes poner tu ratón en el centro de la pantalla y presionar rápidamente la &lt;em&gt;&lt;strong&gt;barra espaciadora&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. Las vistas Ortogonales son: TOP, FRONT y SIDE, etc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con las vistas hay muchas teclas que te pueden servir:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;f:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; se acerca al objeto que tengas seleccionado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;a:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; se aleja la vista para mostrarte todos los objetos que tienes en tu escena.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;4:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; te muestra los objetos en forma de alambre (Modo Wireframe).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;5:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; te muestra los objetos con color (modo Shade)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;6:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; ahora los objetos se verán con textura, eso si primero debes agregarla.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para navegar en las vistas:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Girar: presiona la tecla &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Alt y al mismo tiempo haz un clic con el botón izquierdo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; de tu ratón (sirve únicamente con la vista Persp)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mover: &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Alt +  botón&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; central de tu ratón.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Zoom: &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Alt + botón derecho&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Linea de Tiempo:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4347293243/" title="timeline by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2734/4347293243_68e30d76c2.jpg" width="500" height="313" alt="timeline" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta es la parte del programa que te va a permitir hacer animaciones! no tienes idea de lo maravilloso que es ese proceso, no te quiero adelantar nada pero se que vas a amar la letra &lt;strong&gt;&lt;em&gt;"s"&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; en un futuro jejeje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Editor de Atributos:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/4348056844/" title="Editor-de-atributos by ivancastro3d, on Flickr"&gt;&lt;img src="http://farm5.static.flickr.com/4050/4348056844_375f5460d3.jpg" width="500" height="313" alt="Editor-de-atributos" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este es el mero corazón de Maya aquí puedes modificar cualquier característica de los objetos y cualquier función que estés usando, lo puedes encontrar en dos modalidades: "Channel Box" y "Attribute Editor" este último es el más completo y puedes verlo presionado las teclas &lt;em&gt;&lt;strong&gt;control + a&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; tanto en PC como MAC.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Muy bien hemos completado el primer tutorial, espero te haya sido de utilidad ya sabes que cualquier duda puedes poner un comentario aquí y te voy a responder lo mas rápido que pueda.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-3441705191138078073?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/3441705191138078073/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=3441705191138078073' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/3441705191138078073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/3441705191138078073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2010/02/encuentro-cercano-maya.html' title='Encuentro Cercano a Maya'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2695/4347924584_0f77c0b858_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-4842480454995402992</id><published>2009-12-09T05:07:00.001-08:00</published><updated>2010-02-17T05:08:04.883-08:00</updated><title type='text'>Descarga mas tutoriales de Maya 3D</title><content type='html'>&lt;div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;"&gt;&lt;a href="http://www.flickr.com/photos/ivancastro3d/2193137994/" title="photo sharing"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2082/2193137994_2178b305ce_m.jpg" alt="" style="border: solid 2px #000000;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=" margin-top: 0px;font-size:0.9em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 16px; "&gt;&lt;br /&gt;Puedes bajar más tutoriales en PDF creados por mi en la siguiente dirección:&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 16px; "&gt;http://www.taringa.net/posts/downloads/2539490/Tutoriales-para-diseñar-en-Autodesk-Maya.html&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-4842480454995402992?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/4842480454995402992/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=4842480454995402992' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/4842480454995402992'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/4842480454995402992'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2009/12/mis-tutoriales-en-taringa.html' title='Descarga mas tutoriales de Maya 3D'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm3.static.flickr.com/2082/2193137994_2178b305ce_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-3541041778415700865</id><published>2008-07-20T01:26:00.001-07:00</published><updated>2008-12-09T01:45:30.351-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan castro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='operaciones booleanas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maya'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivanaire'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guatemala'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boolean operation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capital 3d'/><title type='text'>Modelado con Booleanas en Maya</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5-wifBMI/AAAAAAAABZ4/f3a2hCAe4s4/s1600-h/Banner+Principal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5-wifBMI/AAAAAAAABZ4/f3a2hCAe4s4/s400/Banner+Principal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013374279943362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;¡Qué alegre! Ya vamos por nuestro tercer tutorial esta vez vamos aprender a usar una de las herramientas más poderosas del modelado poligonal: Las Operaciones Booleanas, acompáñame.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Antes de iniciar debo confesarte que Maya es un programa realmente difícil y que no deberías estar tan confiado creyendo que vas a aprender algo conmigo jejejeje que cruel fue eso pero es totalmente mentira Maya es uno de los programas más fáciles para aprender y usar y realmente espero que aprendas mucho conmigo.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Iniciemos:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Jajaja no se por qué insisto tanto en que se debe desconectar esta función de “Interactive Creation” esta te permite crear los objetos donde tú quieras pero para mí siempre es más exacto si todos los objetos parten desde el centro, deberías probar cuál te funciona mejor y me cuentas. Ve a “Create / Polygon Primitives / Interactive Creation” para desactivarla.&lt;/p&gt;       &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL563cciRI/AAAAAAAABZw/jrpFBxyeLEg/s1600-h/Slide1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL563cciRI/AAAAAAAABZw/jrpFBxyeLEg/s400/Slide1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013307414186258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora vamos a crear nuestro primer objeto: “Un Cilindro” para ello ve nuevamente a “Create / Poligon Primitives / Cilinder” pero haz clic en el cuadradito que está a la par pues te va permitir ver un ventana con opciones.&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL52uDLiUI/AAAAAAAABZo/-dWzmygKGjg/s1600-h/Slide2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL52uDLiUI/AAAAAAAABZo/-dWzmygKGjg/s400/Slide2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013236172818754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;En esta ventanita vamos a cambiar la subdivisión de nuestro cilindro. Subdivisión se refiere a las partes que tiene un objeto 3D en este caso (puntos, líneas y caras) entre más tenga mayor definición va a tener un objeto en el caso del cilindro sería más redondito y también vamos a tener más puntos, líneas y caras para poder modificar como queramos. Cambia el "Axis Divisions" a 50 y el "Cap Divisions" a 0 después dale "Create".&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5yMZt2dI/AAAAAAAABZg/SFEH_Ex_05I/s1600-h/Slide3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5yMZt2dI/AAAAAAAABZg/SFEH_Ex_05I/s400/Slide3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013158421060050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Genial ya creamos nuestro cilindro ahora te invito a que presiones rápidamente la barra espaciadora para que te aparezcan las cuatro vistas: top, persp, front y side.&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5uf8wmVI/AAAAAAAABZY/bDi_Ot_qa4M/s1600-h/Slide4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5uf8wmVI/AAAAAAAABZY/bDi_Ot_qa4M/s400/Slide4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013094948837714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Si pones tu ratón sobre la vista “top” y presionas nuevamente la barra espaciadora te vas a poder ir a la vista “top” a continuación, presiona la tecla “f” para que te acerques bien al cilindro, recuerda que tu teclado debe estar con las mayúsculas desconectadas (Caps Lock) para que los atajos funcionen.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5qfSH-iI/AAAAAAAABZQ/rwIkV5sSmpA/s1600-h/Slide5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5qfSH-iI/AAAAAAAABZQ/rwIkV5sSmpA/s400/Slide5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225013026050538018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;¿Qué te parece si ahora vemos nuestro cilindro como un objeto sólido? Para ello presiona la tecla 5, si presionas la tecla 4 puedes regresar a la “forma de alambre” para verlo como en rayos X, repite estas teclas 4 y 5, 4 y 5, 4 y 5 unas 100 veces hasta que no se te olvide jejeje.&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5moQG-4I/AAAAAAAABZI/W6pWIYu1A00/s1600-h/Slide6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5moQG-4I/AAAAAAAABZI/W6pWIYu1A00/s400/Slide6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012959738526594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Siempre que doy clases les digo a mis alumnos que lo que van a aprender a continuación es realmente la base del modelado poligonal y es que realmente después de aprender este concepto tan sencillo vas a sentir que no tienes límites.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Aquí te va: como viste antes los objetos poligonales tienen 3 partes (puntos, líneas y caras) esto es importante porque tu puedes seleccionar cualquiera de esos componentes para manipularlos y deformar el objeto a tu antojo, como muchas de las funciones importantes en Maya cada componente tiene su propio atajo, estos son.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;F9: sirve para que se visualicen los puntos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;F10: sirve para que se visualicen las líneas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;F11: sirve para que se visualicen las caras.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;F8: con este regresas a seleccionar el objeto completo (lo que yo le llamo selección en verde).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora que ya entendiste esto te invito a que presiones F9, vas a ver unos puntos morados, dibuja un cuadrado imaginario para seleccionar todos los puntos de la derecha, hazlo de afuera hacia adentro. Este cuadrado imaginario se hace igual como si estuvieras seleccionando varios archivos en una carpeta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5ixXbiuI/AAAAAAAABZA/GQjcgRqQbGc/s1600-h/Slide7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5ixXbiuI/AAAAAAAABZA/GQjcgRqQbGc/s400/Slide7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012893465676514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;¡Qué bien lo lograste&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;!&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt; Ahora presiona alt + clic derecho del ratón y mueve el mismo hacia abajo para que puedas alejar un poco la vista, luego presiona la tecla “w” que sirve para activar la herramienta de mover y mueve esos puntos tal y como ves en la imagen de abajo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5fsLmdrI/AAAAAAAABY4/ZZopRcjvfag/s1600-h/Slide8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5fsLmdrI/AAAAAAAABY4/ZZopRcjvfag/s400/Slide8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012840534275762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;No sé si estás viendo ya el potencial de todo esto pero un objeto tan sencillo como lo es un cilindro se está volviendo en uno complejo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora, selecciona todos los puntos de la mitad para abajo (de los dos lados) y muévelos para ir formando la ficha de domino.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5b0UthiI/AAAAAAAABYw/5MjvDzO1P-4/s1600-h/Slide9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5b0UthiI/AAAAAAAABYw/5MjvDzO1P-4/s400/Slide9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012774000494114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora presiona "F8" para tener el objeto seleccionado por completo y no por puntos,&lt;span style=""&gt; en la vista de perspectiva puedes ver cómo tiene que quedar. Recuerda que para llegar a ella debes presionar la barra espaciadora rápidamente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5YCZUx_I/AAAAAAAABYo/K9GOz9N1Sf0/s1600-h/Slide10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5YCZUx_I/AAAAAAAABYo/K9GOz9N1Sf0/s400/Slide10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012709058463730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;De ahora en adelante ya nadie te puede llamar principiante pues ya eres todo un profesional (si supieras cuanto me costó entender todo esto)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Regresa a la vista top, presiona la tecla “4” para verlo todo en “forma de alambre” y ve a “Create / Polygon Primitives / Cube” esto te va a crear un cubo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5SvY9sZI/AAAAAAAABYg/7C07WP8Ps1M/s1600-h/Slide11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5SvY9sZI/AAAAAAAABYg/7C07WP8Ps1M/s400/Slide11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012618057331090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora tienes que agarrar ese cubo y moverlo al centro de la pieza de domino y cambiarle de tamaño. Recuerda que para mover se hace con la tecla “w” y para cambiar de tamaño con la tecla ”r”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5OTblHsI/AAAAAAAABYY/UqXQtyewVak/s1600-h/Slide12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5OTblHsI/AAAAAAAABYY/UqXQtyewVak/s400/Slide12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012541832634050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Así te tiene que quedar el cubo: largo, bien delgado y que solo este un poco metido en la parte de arriba de la ficha de domino, mira en las cuatro vistas usando la barra espaciadora para que te quede igual que mi imagen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5JOO35jI/AAAAAAAABYQ/MP2AhP2yNAE/s1600-h/Slide13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5JOO35jI/AAAAAAAABYQ/MP2AhP2yNAE/s400/Slide13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012454537815602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ya vamos bien adelantados ahora, solo nos queda crear los puntitos, lógicamente cada ficha es diferente pero en este tutorial solo vamos a hacer una, si quieres puedes hacer todas pero me invitas a jugar después jejeje.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ve al menú “Create / Polygons Primitives / Sphere” y luego haz clic en el cuadradito que está a la par para que te salga la ventana de opciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5C-cwkDI/AAAAAAAABYI/YgxHmabgp0Y/s1600-h/Slide14.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5C-cwkDI/AAAAAAAABYI/YgxHmabgp0Y/s400/Slide14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012347221872690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Cambia los dos valores de subdivisión a 30 para que sea más redonda la esfera y luego presiona el botón “Create”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4_Pz5SSI/AAAAAAAABYA/baTqXxV14LM/s1600-h/Slide15.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4_Pz5SSI/AAAAAAAABYA/baTqXxV14LM/s400/Slide15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012283162839330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora ve a la vista “Side” siempre usando la barra espaciadora y asegúrate que la esfera este saliendo de la mitad para arriba en relación a la ficha.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL47JHyt9I/AAAAAAAABX4/o-Ir7fzIGIg/s1600-h/Slide16.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL47JHyt9I/AAAAAAAABX4/o-Ir7fzIGIg/s400/Slide16.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012212647770066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora vas a aprender a copiar objetos, solo te quiero decir algo importante: cuando copies un objeto Maya te va a poner la copia exactamente en el mismo lugar del original así que debes mover la copia para poder verla ¿me entiendes? Veo que me estás diciendo que si. Entonces, para copiar debes seleccionar el objeto original y luego “control + d” a continuación mueve la copia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Haz cuatro copias y ponlas en el lugar que te indica la imagen que está abajo para hacer el “Número 5” de domino. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL42RJaOcI/AAAAAAAABXw/jd9o4HgfzdI/s1600-h/Slide17.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL42RJaOcI/AAAAAAAABXw/jd9o4HgfzdI/s400/Slide17.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012128902691266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora usando la tecla “Shift” ve seleccionado los 3 puntos que van en diagonal.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4wwu6sgI/AAAAAAAABXo/weSYme2AZmg/s1600-h/Slide18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4wwu6sgI/AAAAAAAABXo/weSYme2AZmg/s400/Slide18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225012034302292482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Cópialos usando “control + d” y llévalos hacía abajo para tener el “Número 3” de domino en la otra parte de la ficha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4sBzBPzI/AAAAAAAABXg/NQmy3ynL3nM/s1600-h/Slide19.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4sBzBPzI/AAAAAAAABXg/NQmy3ynL3nM/s400/Slide19.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011952983555890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Vámonos a la vista de perspectiva y mira qué bien se ve.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4jiVVzWI/AAAAAAAABXY/RQWJXbfeHzk/s1600-h/Slide20.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4jiVVzWI/AAAAAAAABXY/RQWJXbfeHzk/s400/Slide20.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011807098621282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Hemos llegado al centro de este tutorial, te pido que usando la tecla “Shift” selecciones dos de los puntos. Ahora, presiona “F3” para que te aparezca arriba el menú de “Polygons” por si no lo tienes activado, esto es importante porque maya tiene diferentes menús.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4gpLdBFI/AAAAAAAABXQ/4-nZnfMvCpM/s1600-h/Slide21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4gpLdBFI/AAAAAAAABXQ/4-nZnfMvCpM/s400/Slide21.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011757396591698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ve al menú “Mesh / Booleans / Union” esta importantísima herramienta sirve para pegar dos objetos, es genial lo único malo es que solo se pueden pegar objetos de dos en dos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4bjooHzI/AAAAAAAABXI/tvTQk5aTYPQ/s1600-h/Slide22.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4bjooHzI/AAAAAAAABXI/tvTQk5aTYPQ/s400/Slide22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011670008995634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Entonces para que todo se te haga más fácil te voy a enseñar la tecla “g” esta sirve para repetir la última función que hayas usado, ósea que para pegar los demás objetos haz lo siguiente:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;1.&lt;span style=""&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=""&gt;Selecciona con shift un punto más.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style=""&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style=""&gt;Presiona la tecla “g” y comprueba que se unieron los objetos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4XaVTkyI/AAAAAAAABXA/8_q73xtlIZw/s1600-h/Slide23.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL4XaVTkyI/AAAAAAAABXA/8_q73xtlIZw/s400/Slide23.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011598792561442" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Con la tecla “g” ve uniendo todos los objetos incluyendo el cubo alargado de en medio, todos menos la ficha tal y como te lo muestra la imagen de abajo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL37eGGl0I/AAAAAAAABWw/3o-RERwnuog/s1600-h/Slide24.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL37eGGl0I/AAAAAAAABWw/3o-RERwnuog/s400/Slide24.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011118766200642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Te toca darle un poco de color a los puntitos, mantenlos seleccionados y ve a la estantería llamada “Rendering” y haz clic sobre la segunda esfera gris, esta te crea un material brillante llamado “Blinn”.  Yo amo las estanterías porque en ellas encuentras todas las funciones importantes de Maya a la mano y con iconos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL33iB9ulI/AAAAAAAABWo/Ju4REBH351Q/s1600-h/Slide25.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL33iB9ulI/AAAAAAAABWo/Ju4REBH351Q/s400/Slide25.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225011051103107666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;En el “Editor de Atributos” que está a mano derecha vas a ver la opción llamada color presiona sobre ese cuadradito gris y una nueva ventana aparecerá, selecciona en ella el color que tú quieras, cuando estés listo presiona “Aceptar”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3zu0LMFI/AAAAAAAABWg/MObWBFE7GZc/s1600-h/Slide26.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3zu0LMFI/AAAAAAAABWg/MObWBFE7GZc/s400/Slide26.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010985815453778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora, selecciona la ficha, vuelve a hacer clic sobre la esferita gris de “Blinn” en la estantería de “Render” y píntala de blanco. &lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Si lo logras te mereces un aplauso, mientras escribo esto te lo estoy dando jejeje.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3oqoWppI/AAAAAAAABWQ/UWTlS9buwoE/s1600-h/Slide27.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3oqoWppI/AAAAAAAABWQ/UWTlS9buwoE/s400/Slide27.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010795713570450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Seguimos cortando una figura con otra para ello te pido que selecciones primero la ficha y luego usando la tecla “Shift” selecciones los puntitos, cuando haces eso la ficha va a tener una orilla blanca y los puntitos una orilla verde indicándote que fueron los últimos en ser seleccionados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3hyeiTmI/AAAAAAAABWI/PzZqIwSpOsk/s1600-h/Slide28.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3hyeiTmI/AAAAAAAABWI/PzZqIwSpOsk/s400/Slide28.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010677560790626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Es momento de la Operación Booleana de Diferencia ¡Qué emoción!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Dirígete al menú “Mesh / Booleans / Difference” y mira cómo los puntos cortan a la ficha dejando también su color.&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3b-JwsBI/AAAAAAAABWA/DmSuLqJO1Ic/s1600-h/Slide29.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3b-JwsBI/AAAAAAAABWA/DmSuLqJO1Ic/s400/Slide29.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010577615663122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Esta herramienta es impresionante piensa todo lo que puedes hacer con ella, cualquier cosa que necesite un corte por ejemplo una ventana en una pared, un vaso y tu cabello jejeje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Recuerda siempre que el orden de los objetos que selecciones es muy importante siempre primero la victima (en este caso la ficha) y luego el asesino (los puntitos y el cubo).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Mira el resultado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3Xv4sf8I/AAAAAAAABV4/hWu01Q2-9T8/s1600-h/Slide30.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3Xv4sf8I/AAAAAAAABV4/hWu01Q2-9T8/s400/Slide30.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010505066512322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Siempre que hagas una operación booleana el “punto de pivote” (el eje) siempre se va a mover de lugar, esto si no lo corriges te va a ser más difícil manipular el objeto, así que para solucionarlo ve al menú “Modify / Center Pivot”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3SuXSyLI/AAAAAAAABVw/EiNDENYm5Pk/s1600-h/Slide31.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3SuXSyLI/AAAAAAAABVw/EiNDENYm5Pk/s400/Slide31.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010418758633650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora gira la ficha para poder levantarla, para que te aparezca la herramienta de girar presiona “e” (recuerda que el teclado debe estar en minúsculas).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3NQxQrqI/AAAAAAAABVo/7GTok1gfpxk/s1600-h/Slide32.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3NQxQrqI/AAAAAAAABVo/7GTok1gfpxk/s400/Slide32.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010324915138210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Ahora duplica esa ficha con “Control + d” y muévela (w) atrás de la primera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3H_rmGxI/AAAAAAAABVg/gGK1frlbYKU/s1600-h/Slide33.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3H_rmGxI/AAAAAAAABVg/gGK1frlbYKU/s400/Slide33.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010234428627730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Aquí viene un truco muy importante, después de que copias y mueves un objeto puedes presionar “Shift + d” lo que va a pasar a continuación es que te va a hacer otra copia con la misma distancia de la primera. También funciona si giras o cambias de tamaño. Haz con “Shift + d” unas 7 copias más, si no te funciona vuelve a intentarlo desde la primera copia con “Control + d”.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3ALzt4dI/AAAAAAAABVY/pM7STY92L6I/s1600-h/Slide34.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL3ALzt4dI/AAAAAAAABVY/pM7STY92L6I/s400/Slide34.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225010100244963794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;Gira cada una de las fichas para que dé la idea que ya se vinieron abajo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL25yF0RJI/AAAAAAAABVQ/79ENkuyzBr8/s1600-h/Slide35.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL25yF0RJI/AAAAAAAABVQ/79ENkuyzBr8/s400/Slide35.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225009990262342802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este es el resultado final, te felicito.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL2zEi6_NI/AAAAAAAABVI/FCB53v_ky8c/s1600-h/Slide36.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL2zEi6_NI/AAAAAAAABVI/FCB53v_ky8c/s400/Slide36.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5225009874957171922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No dudes en escribirme por cualquier duda y/o comentario a ivan@aireacademia.com&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL2zEi6_NI/AAAAAAAABVI/FCB53v_ky8c/s1600-h/Slide36.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-3541041778415700865?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/3541041778415700865/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=3541041778415700865' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/3541041778415700865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/3541041778415700865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2008/07/modelado-con-booleanas-en-maya.html' title='Modelado con Booleanas en Maya'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIL5-wifBMI/AAAAAAAABZ4/f3a2hCAe4s4/s72-c/Banner+Principal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-2807900614969683058</id><published>2008-07-18T10:43:00.000-07:00</published><updated>2008-12-09T01:45:32.532-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan castro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maya'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='letras 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='texto en 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capital 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aire academia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d fonts'/><title type='text'>Creando Letras 3D en Maya</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDX91vjYQI/AAAAAAAABVA/zplVZN4SLTs/s1600-h/Banner+Principal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDX91vjYQI/AAAAAAAABVA/zplVZN4SLTs/s400/Banner+Principal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224413025148297474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hoy aprenderás a crear letras en Maya es tan fácil que ya no vas a querer terminar de leer este tutorial pero si lo terminas vas a aprender también a agregarle color a tus objetos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que debes hacer es irte al menú &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Create / Text”&lt;/span&gt; pero haz clic en el cuadradito que está a la par, este te va a abrir una ventana con opciones. Muchas funciones de Maya tienen ese cuadradito a la par de las mismas y es importante que sepas para qué sirve.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXiizlLhI/AAAAAAAABU4/M64vmvT_OqU/s1600-h/Slide1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXiizlLhI/AAAAAAAABU4/M64vmvT_OqU/s400/Slide1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412556208451090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Esta ventana se ve muy sencilla pero no podríamos estar más en lo correcto jejeje en realidad es muy fácil, allí donde dice &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Text”&lt;/span&gt; tu escribes la o las palabras que quieras. Ves que abajo dice &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Font”&lt;/span&gt; este es el tipo de letra para cambiarlo debes presionar esa gran flecha negra que apunta hacia abajo.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;    &lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXfaENuPI/AAAAAAAABUw/6sTICLwu7yM/s400/Slide2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412502322690290" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXfaENuPI/AAAAAAAABUw/6sTICLwu7yM/s1600-h/Slide2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora ya tienes frente a ti la gran lista de tipos de letra que tiene tu computadora si no las conoces bien siempre es bueno usar un segundo programa como Word o Photoshop para verlas y seleccionar la adecuada, cuando termines  presiona "Create".&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Tus letras no van a estar en 3D hasta que no selecciones la opción de “Bevel” cuando lo hagas te van a aparecer varios ajustes estos te van a permitir controlar la suavidad de los bordes de la letra y el grosor pero si quieres déjalo así y ve cambiando estas funciones en el futuro para que aprendas y al finalizar dale nuevamente "Create".&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXVK40NzI/AAAAAAAABUg/aNfk-_Fb_LI/s1600-h/Slide4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXVK40NzI/AAAAAAAABUg/aNfk-_Fb_LI/s400/Slide4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412326449657650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Si deseas hacer algún cambio después de creadas las letras puedes irte al “Editor de Atributos” que esta a mano derecha (si no lo ves presiona “Control + a”) y luego buscar la pestaña donde dice “TextForBevel” allí están las opciones para cambiar la palabra en sí y su tipo de letra.&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXO9Hg5nI/AAAAAAAABUY/6zKxoPsbAGI/s1600-h/Slide5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXO9Hg5nI/AAAAAAAABUY/6zKxoPsbAGI/s400/Slide5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412219673994866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Algo importante es que cuando tú haces clic sobre la palabra, se selecciona como un solo objeto ¿dime si no te gustaría manipular las letras por separado?&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXLmPIOLI/AAAAAAAABUQ/zdG5efqsS1s/s1600-h/Slide6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXLmPIOLI/AAAAAAAABUQ/zdG5efqsS1s/s400/Slide6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412161992308914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Y separarlo es tan fácil como:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;1.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;1. Seleccionar la palabra.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: -18pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;2. Irte al menú “Mesh / Separate”&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpLast"&gt;(si no ves este menú presiona “F3”)&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXCXL9GtI/AAAAAAAABUI/JR4aa3nG360/s1600-h/Slide7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDXCXL9GtI/AAAAAAAABUI/JR4aa3nG360/s400/Slide7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224412003333642962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoListParagraph"&gt;Cuando tu separas las letras te vas a dar cuenta que los controles de mover, rotar y cambiar de tamaño no están en el centro del objeto esto puede ser un poco confuso y va a hacer más difícil la tarea de manipular los objetos así que para corregir eso puedes irte al menú “Modify / Center Pivot” y listo.&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDW66XVC9I/AAAAAAAABUA/7DBnDkqRzRw/s1600-h/Slide8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDW66XVC9I/AAAAAAAABUA/7DBnDkqRzRw/s400/Slide8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411875337636818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora ya puedes hacer lo que quieras con cada letra por separado.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWzNeSywI/AAAAAAAABT4/qePsPwMMiwo/s1600-h/Slide9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWzNeSywI/AAAAAAAABT4/qePsPwMMiwo/s400/Slide9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411743028169474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;        &lt;p class="MsoListParagraph"&gt;Te invito a que muevas, gires y le cambies el tamaño a cada letra solo para tener algo que hacer jajaja.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;Para mover presiona: "w", para girar: "e" y para cambiar de tamaño "r".&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraph"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWvVH73_I/AAAAAAAABTw/A2SlOUY5QMU/s1600-h/Slide10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWvVH73_I/AAAAAAAABTw/A2SlOUY5QMU/s400/Slide10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411676362399730" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;br /&gt;Pero nuestro trabajo no estaría finalizado si no le añadimos color a las letras, sigue estos pas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListParagraphCxSpMiddle"&gt;&lt;!--[endif]--&gt;1. Ve a la “Estantería” llamada “Render”.&lt;br /&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;font-size:7;"  &gt;       &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;Haz clic en la segunda esfera gris (esta te va a dar un material brillante llamado blin).&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpLast"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWsHLK9ZI/AAAAAAAABTo/I9-opFLkWiU/s1600-h/Slide11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWsHLK9ZI/AAAAAAAABTo/I9-opFLkWiU/s400/Slide11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411621078267282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Por último en el “Editor de Atributos” cambia el color en el cuadradito que está a la par de “Color” parece redundancia pero no encontré otra forma de explicarlo mejor jejeje.&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWnYysI1I/AAAAAAAABTg/l1LGITpJBPY/s1600-h/Slide12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWnYysI1I/AAAAAAAABTg/l1LGITpJBPY/s400/Slide12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411539908076370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoListParagraph"&gt;Haz lo mismo con todas las letras seleccionando una letra y presionando en la segunda esfera gris de la estantería de "Render" y luego dándole color.&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWjqxnjLI/AAAAAAAABTY/DWx1_pCAyzw/s1600-h/Slide13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDWjqxnjLI/AAAAAAAABTY/DWx1_pCAyzw/s400/Slide13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224411476015942834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Felicitaciones haz completado nuestro segundo tutorial no olvides poner tus comentarios o enviarme un correo a: ivan@aireacademia.com&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-2807900614969683058?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/2807900614969683058/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=2807900614969683058' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/2807900614969683058'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/2807900614969683058'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2008/07/creando-letras-3d-en-maya.html' title='Creando Letras 3D en Maya'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIDX91vjYQI/AAAAAAAABVA/zplVZN4SLTs/s72-c/Banner+Principal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-8337029073410027751</id><published>2008-07-17T10:50:00.000-07:00</published><updated>2008-12-09T01:45:35.884-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan castro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maya'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modelado'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tres d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='logo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='capital 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aire academia'/><title type='text'>Tutorial para hacer un logo 3d en Maya</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-GmI1AC3I/AAAAAAAABPY/seYIl8F2cKA/s1600-h/Banner+Principal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-GmI1AC3I/AAAAAAAABPY/seYIl8F2cKA/s400/Banner+Principal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224042082536000370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Con este tutorial vas a aprender a:  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Usar una imagen como referencia para modelar en 3d.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Usar objetos primitivos para llegar a la forma que necesitas.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Crear tus propios objetos poligonales desde cero.&lt;/p&gt;   &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-IbDMPHzI/AAAAAAAABPg/ZBs3AQWyFEw/s1600-h/Slide1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-IbDMPHzI/AAAAAAAABPg/ZBs3AQWyFEw/s400/Slide1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224044091067539250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando Maya acaba de despertarse lo primero que ves es la vista de perspectiva sin nada en ella pero si presionas la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barra espaciadora&lt;/span&gt; rápidamente vas a poder ver 4 vistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-Kkl4a-hI/AAAAAAAABPo/MtbvODVMjhA/s1600-h/Slide2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-Kkl4a-hI/AAAAAAAABPo/MtbvODVMjhA/s400/Slide2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224046454021749266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Cada vista tiene su nombre, la que está en el lado izquierdo arriba es la vista "top" &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mueve tu ratón hacia ella&lt;/span&gt; y presiona nuevamente la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barra espaciadora&lt;/span&gt; para poder maximizar esa vista. Ahora has aprendido como puedes hacer para cambiar de vistas.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Guárda este logo en tu computadora con clic derecho:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-PtFpmPSI/AAAAAAAABQI/01DG9TeEcGM/s1600-h/logoVW.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-PtFpmPSI/AAAAAAAABQI/01DG9TeEcGM/s400/logoVW.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224052097546599714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora para importar la imagen del logotipo busca arriba de la vista “Top” un menú haz clic en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"View / Image Plane / Import Image"&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;A continuación busca la imagen donde la guardaste para importarla y dale abrir.&lt;/p&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-SM_1N2wI/AAAAAAAABQQ/ZzDxbZCXVP0/s1600-h/Slide3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-SM_1N2wI/AAAAAAAABQQ/ZzDxbZCXVP0/s400/Slide3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224054844763790082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Te va a aparecer de fondo la imagen así puedes importar cualquier otra imagen y modelar sobre ella, también lo puedes hacer en las demás vistas pues cada una de ellas tiene el mismo menú.&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-TV6Wtx3I/AAAAAAAABQY/heJI0mu3_Ek/s1600-h/Slide4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-TV6Wtx3I/AAAAAAAABQY/heJI0mu3_Ek/s400/Slide4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224056097424131954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Te darás cuenta que el logo sale muy brillante y definido yo te recomiendo que le des transparencia esa la consigues manipulando el valor de “Alpha Gain” que se encuentra en el Editor de Atributos.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-VKRt6BTI/AAAAAAAABQg/qc9crl4ib2M/s1600-h/Slide5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-VKRt6BTI/AAAAAAAABQg/qc9crl4ib2M/s400/Slide5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224058096560244018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Si no ves el editor de atributos presiona “Control + a”&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-VKRt6BTI/AAAAAAAABQg/qc9crl4ib2M/s1600-h/Slide5.jpg"&gt;  &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora te recomiendo que vayas a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Create / Polygon Primitives / Interactive Creation”&lt;/span&gt; desconectando esa función va a hacer que cada vez que crees un objeto primitivo (esfera, cubo, cono, etc.) lo haga desde el centro, ayuda a que todo sea más exacto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-WzblNYnI/AAAAAAAABQo/IshNOW3nKOo/s1600-h/Slide6.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-WzblNYnI/AAAAAAAABQo/IshNOW3nKOo/s400/Slide6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224059903094383218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="font-family: trebuchet ms;" class="MsoNormal" face="times new roman"&gt;Ahora ve a “Create / Polygons Primitives / Pipe"&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="times new roman" class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-XquKHilI/AAAAAAAABQw/v3TJEUg_eyk/s1600-h/Slide7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-XquKHilI/AAAAAAAABQw/v3TJEUg_eyk/s400/Slide7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224060852973832786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p face="times new roman" class="MsoNormal"&gt;Yo siempre recomiendo empezar a modelar con objetos primitivos ya que ellos pueden modificarse y así crear cualquier cosa. Vas a ver que te creó un cilindro en el centro pero muy pequeño.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ZBPfPCII/AAAAAAAABQ4/iMJXo-xSsW8/s1600-h/Slide8.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ZBPfPCII/AAAAAAAABQ4/iMJXo-xSsW8/s400/Slide8.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224062339389524098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora presiona la tecla "r" asegúrate que tengas las mayúsculas desactivadas (Caps Lock) porque si no te va a dar problemas!&lt;/p&gt;Para cambiar de tamaño proporcionalmente haz clic en el cubo del centro del manipulador.&lt;br /&gt;En este caso como agrandamos proporcionalmente el cilindro nos quedó muy alto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-agNAtrII/AAAAAAAABRA/QFzF8yXe8W8/s1600-h/Slide9.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-agNAtrII/AAAAAAAABRA/QFzF8yXe8W8/s400/Slide9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224063970812210306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;(Puedes ir a la vista de perspectiva para comprobarlo haciendo clic en la barra espaciadora)&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Importante: Si quieres ver el objeto con un color sólido puedes presionar la tecla 5 si lo quieres ver con forma de alambre presiona 4.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Vayamos aprendido cosas importantes:&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-b0tMQHhI/AAAAAAAABRI/aIC6zw7Inak/s1600-h/Slide10.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-b0tMQHhI/AAAAAAAABRI/aIC6zw7Inak/s400/Slide10.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224065422559550994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Maya tiene un menú numérico donde también puedes cambiar el tamaño de las cosas para acceder a él ve a la primera pestaña del editor de atributos, a continuación cambia el tamaño (Scale) del eje “Y” a 2 así solo cambias la altura. Este menú es maravilloso porque te permite hacer las cosas de forma exacta.&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ckct5_VI/AAAAAAAABRQ/_glCxm5zjLY/s1600-h/Slide11.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ckct5_VI/AAAAAAAABRQ/_glCxm5zjLY/s400/Slide11.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224066242771025234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Asi se ve luego de que cambias de tamaño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora le vamos a dar más detalle a nuestro cilindro, cámbiate a la tercera pestaña del editor de atributos esa que se llama &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"polyPipe"&lt;/span&gt; vas a ver unos términos llamados &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Subidivisions” &lt;/span&gt;has esto:&lt;/p&gt;  &lt;span style="line-height: 115%;font-family:trebuchet ms;font-size:11;"  &gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Cambia el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Subdivisions Axis&lt;/span&gt; a: 50 esto va a hacer que el objeto sea más redondo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBFkRWB9ZI/AAAAAAAABRg/jWf0AOSIDNU/s1600-h/Slide13.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBFkRWB9ZI/AAAAAAAABRg/jWf0AOSIDNU/s400/Slide13.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224252057183188370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ahora alli mismo en el Editor de Atributos cambia el valor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Thickness&lt;/span&gt; (grosor) a 0.200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ekkODS2I/AAAAAAAABRY/sQvyw0bHg8U/s1600-h/Slide12.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-ekkODS2I/AAAAAAAABRY/sQvyw0bHg8U/s400/Slide12.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224068443808156514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Si quieres modifica los valores de subdivisión para ir viendo cómo cambia el objeto pero luego devuélvelos al que te indique.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;Con esto ya tenemos el marco del logo ahora solo nos hace falta crear la V y la W.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Para ello vamos a usar una herramienta llamada &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"Create Polygon Tool"&lt;/span&gt; esta te sirve para que tú crees los objetos desde cero con la forma que quieras.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Cambia nuevamente a la vista &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"top"&lt;/span&gt; usando la barra espaciadora.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Presiona "F3" para poder ver el menú de modelado poligonal, es importante que sepas que Maya tiene diferentes menús y si no ves lo que esperabas ese es el problema.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;Ahora ve al menú “Mesh / Create Polygon Tool”&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBG9_EJvcI/AAAAAAAABRo/PKPzD-UxVoA/s1600-h/Slide14.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBG9_EJvcI/AAAAAAAABRo/PKPzD-UxVoA/s400/Slide14.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224253598464589250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;Te va a aparecer un cursor con forma de cruz, es muy fácil solo debes ir haciendo clics para ir creando puntos donde los necesites.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBIGieRXiI/AAAAAAAABRw/xYtbBy-BBTQ/s1600-h/Slide15.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBIGieRXiI/AAAAAAAABRw/xYtbBy-BBTQ/s400/Slide15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224254844919963170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Maya es diferente a otros programas de diseño aquí no es necesario hacer clic en el primer punto que creaste para cerrar el objeto cuando ya hayas hecho la figura presiona la tecla &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"q" &lt;/span&gt;para terminar.&lt;br /&gt;&lt;p face="times new roman" class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Cuando termines puedes presionar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"F9"&lt;/span&gt; para que te aparezcan unos puntos morados, si tú los seleccionas y luego los mueves puedes corregir errores, para que te aparezca la herramienta de mover presiona la tecla &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"w"&lt;/span&gt; (siempre en minúsculas). Para salir del modo de edición de puntos presiona "F8" hasta que el objeto tenga una orilla verde.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBIygX-mVI/AAAAAAAABR4/FL8Wk-mf_M0/s1600-h/Slide16.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBIygX-mVI/AAAAAAAABR4/FL8Wk-mf_M0/s400/Slide16.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224255600270940498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora sigue los mismos pasos para crear la letra &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"w"&lt;/span&gt; del logo.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Si miras en la vista de perspectiva ya tienes todos los elementos creados pero a las letras les hace falta volumen.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKA1nwbuI/AAAAAAAABSQ/M-vNeJ3-Z_c/s1600-h/Slide17.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKA1nwbuI/AAAAAAAABSQ/M-vNeJ3-Z_c/s400/Slide17.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224256946004061922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Es muy fácil darle volumen pero te recomiendo que lo hagas letra por letra para que vayas aprendiendo, sigue estos pasos:&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;1. Selecciona el objeto.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;2. Presiona &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"F11"&lt;/span&gt; para que te salgan unos cuadraditos celestes (esto activa las caras que son un componente importante en los objetos 3D)&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKXq_VAEI/AAAAAAAABSg/cuBmcbYI8DE/s1600-h/Slide18.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKXq_VAEI/AAAAAAAABSg/cuBmcbYI8DE/s400/Slide18.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224257338287128642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;3. Haz un clic en ese punto celeste que te apareció para seleccionar la cara.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;4. ve a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;“Edit Mesh / Extrude”&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota importante: si no ves este menú presiona "F3"&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKojjGDKI/AAAAAAAABSo/BeCsMifmlzQ/s1600-h/Slide19.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBKojjGDKI/AAAAAAAABSo/BeCsMifmlzQ/s400/Slide19.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224257628347436194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;5. Ahora mueve para arriba esa flecha azul que te apareció para darle el grosor que tú quieras.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBLKkB3FAI/AAAAAAAABSw/BQSxdqKaqf4/s1600-h/Slide20.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBLKkB3FAI/AAAAAAAABSw/BQSxdqKaqf4/s400/Slide20.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224258212592030722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora repite la misma operación con la otra letra.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBLuTPNlyI/AAAAAAAABS4/hh7SLtwhoqE/s1600-h/Slide21.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBLuTPNlyI/AAAAAAAABS4/hh7SLtwhoqE/s400/Slide21.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224258826559919906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ahora solo te queda alinear las tres figuras yo uso una técnica muy simple:&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;1. Me voy a la vista "front" (frontal) usando la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;barra espaciadora.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;2. Selecciono las 3 figuras y presiono &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F9&lt;/span&gt; para que me aparezcan los puntos.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;3. Selecciono solo los puntos de arriba dibujando un cuadrado.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBMj5f3SAI/AAAAAAAABTA/2CasCqfjR4E/s1600-h/Slide22.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBMj5f3SAI/AAAAAAAABTA/2CasCqfjR4E/s400/Slide22.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224259747363375106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;4. Usando la herramienta de cambiar de tamaño &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"r"&lt;/span&gt; presiono el cubo verde hacia abajo hasta que se junten los puntos.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;5. Repito la misma operación con los puntos de abajo.&lt;/p&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBNABbuFpI/AAAAAAAABTI/9MRcaN2ISX8/s1600-h/Slide23.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SIBNABbuFpI/AAAAAAAABTI/9MRcaN2ISX8/s400/Slide23.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5224260230529816210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;  &lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Presiona "F8" para salir del modo de edición por puntos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Veras lo bien que te quedo.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Si este tutorial te gusto o si tienes alguna duda escríbeme a: &lt;a href="mailto:ivan@aireacademia.com"&gt;ivan@aireacademia.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-8337029073410027751?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/8337029073410027751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=8337029073410027751' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/8337029073410027751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/8337029073410027751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2008/07/tutorial-para-hacer-un-logo-3d-en-maya.html' title='Tutorial para hacer un logo 3d en Maya'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_hUnj7n2B4RE/SH-GmI1AC3I/AAAAAAAABPY/seYIl8F2cKA/s72-c/Banner+Principal.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5817338906099947832.post-2670721459443456041</id><published>2008-07-17T08:02:00.000-07:00</published><updated>2008-07-17T17:03:39.497-07:00</updated><title type='text'>¿Cómo hago un Extrude?</title><content type='html'>&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hv3J0-hEkr0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hv3J0-hEkr0&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5817338906099947832-2670721459443456041?l=capital3d.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://capital3d.blogspot.com/feeds/2670721459443456041/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5817338906099947832&amp;postID=2670721459443456041' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/2670721459443456041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5817338906099947832/posts/default/2670721459443456041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://capital3d.blogspot.com/2008/07/cmo-hago-un-extrude.html' title='¿Cómo hago un Extrude?'/><author><name>ivan castro</name><uri>https://profiles.google.com/107591932954113156827</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh6.googleusercontent.com/-VDhrnGkw8Uw/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/FqYiCo3J8N4/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
